今年爆款小程序流量裂变的秘诀是什么

今年爆款小程序流量裂变的秘诀是什么

原创/ 0 1495 人 | 2018-08-20

这波小程序创业热潮,做产品的方法,特别是裂变的方法,是跟做APP年代有很大差异性的,甚至到了难以理解的阶段。

拼多多的模式,被多少人骂,到现在上市了以为会好些,结果骂的人更多了,依然看不懂。而且产品裂变的方式,真的很low,属于网页时代的牛皮癣。

拼多多的火爆,引来了一批快步入场的学习者,微选、唯品仓、好物满仓、好衣库、有好东西等等。

社交电商主要为两派,一种是以拼多多为首的2C平台模式,一种是以云集为首的S2B2C分销模式,其中以分销模式玩家最多。

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先说S2B2C模式的裂变,分销

 

电商没有火起来之前,传统渠道都是层层批发,层层代理,从总代省代一直到乡镇代理。

每个环节都要盈利,所以每个环节都要提升售价,一个10元钱出厂的衣服,最后零售店售价100元可能才能盈利。

电商来了,砍掉所有中间环节,品牌方直卖,大大降低了流通成本。但随着电商获客成本越来越高,商家越来越多,竞争越来越激烈,利润也越来越薄,最后很多商家都变成了给电商平台打工。

这个时候微商出现了,微商从2013年开始发展,到今天大量正规军入场,出现了一大批S2B2C的分销模式。电商是砍掉代理商,直接卖货,把这部分利润直接返还给消费者和品牌方;微商模式是重新启用代理商,让代理商获得利润。只不过这次的代理商是没有线下店的,通过社交关系来卖货。

所以,启用代理商,分给代理商利润,并且加上分销模式,让利润来的更猛烈、更刺激,是这次S2B2C的核心。

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再说拼多多的裂变,利益驱动

 

拼多多是把利润给了消费者,让消费者成为传播的节点,传递给他的亲朋好友,取代了代理商,一样做到了裂变传播和信任传递。

在利益驱动这件事上,拼多多用了无数花招,也得感谢拼多多开的先河。低价拼团、0元砍价、天天拆红包、助力享面单、转盘领现金、一分抽好礼、签到领红包、唤醒红包、帮帮免费团、多多果园、边逛边赚,光是产品形态就有这么多种。在利益驱动这件事上,拼多多真是煞费心机。

你一登录拼多多APP,就送各种福利奖金,任何一个界面都会有金钱诱惑,而且很可能出现多处,退出还有损失提示。光这还不行,还会通过公众号给你发各种金钱诱惑,一天还发多条。最关键是题目上写的任何福利、任何诱惑,你以为能白拿到,太天真了,都必须分享才能拿得到,而且很多分享是需要几十甚至几百人的。

我把拼多多的这个裂变形式,叫着网页时代的牛皮癣,就是各种木马弹窗插件乱飞的年代。删都删不掉,一不小心就中招了,当时上个网绝对是小心翼翼。

除了社交电商,还有各种工具和场景小程序的裂变,利益驱动。

上半年出现了一波宠物小程序热潮,狗卡、猫卡、宠咖秀、喵星球、喵星日记等等,裂变方式都是让用户分享、助力就能获得各种宠物商品奖励,谁给的多,谁能兑换就能火爆。

同时,上半年答题、猜歌模式的小程序很火,出现了一批跟进者,模式完全照搬过来,却依然很火,日活上百万,达成目标给奖品或者红包就行。可以对比的有加减大师、加减乘除大师,猜歌达人、猜歌名大师、猜歌名领奖金、猜歌答题王,超前头脑、疯狂的拼音等等。

小程序出来之后,出现了一批运动类小程序,但是都不温不火。直到出现步步换和哇物多,它的模式是直接可以让用户用步数兑换奖品,而且获得难度不高,用户很容易获得奖品。紧接着出现了一批步数兑换的小程序,步数宝、运动步数换购商城、365步步赚等等,日活高的都能上百万。咕咚做的SPC运动宝算是做小程序比较早的了,很长一段时间都在用APP年代的分享形式做裂变,虽然有咕咚原有的流量,日活也不是很高,直到遇到了利益驱动。

到了现在,更主流的小程序都用上了这个裂变套路。京东京豆、享物说、礼物说、蘑菇街等等,还有各种数不清的非主流小程序,更是比比皆是。

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为什么不同小程序,最终的裂变方式都变成了直接的利益驱动?

 

做产品都需要流量,而小程序的流量一定要来自于裂变。没有裂变就是APP的推广方法,完全没有发挥小程序的优势。

首先我们说靠创意裂变:创意本身你能不能copy是一个难点;被刷过一次屏了,你再用就不好用了;若是趁热点的,你跟进也来不及。比如圣诞帽、西瓜足迹、高考录取通知书、七夕出租自己等,你也只能看看,望洋兴叹,为什么我当时没想到。

再说利益裂变:不劳而获、贪小便宜都是人性,用利益来驱动的裂变可复制、可操作性强,不受时间限制,只要撒钱就能获得用户。

那为什么在APP年代没有这么疯狂,这么low的裂变方案?

第一,APP的人群以年轻都市青年为主,这部分人有相对不错的收入;很忙,没有多少时间;上网时间长,经历过无数套路,变得很谨慎;在乎形象,不会为一点点小钱,去破坏社交形象。

第二,传播成本高,需要专门打开APP,分享链接到社交平台。让用户单独去打开一个APP是成本,还要激发他社交平台是成本,关键的是受众用户想成为传播节点,可能需要去下载APP,传播节点容易中断。

第三,使用成本太高,就算分享了,一个新用户要使用,需要单独下载APP,还需要注册。这个阶段不止有操作成本,还有学习成本,比如中老年人很多就不会。

第四,都市青年人群心态上的疲累和麻木,又是一个巨大的鸿沟。首先,他们每天很忙很累,已经下载了无数APP,再看一个新的APP,首先是嫌麻烦,其次是感觉没什么好玩的。

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而小程序寄生于微信生态,释放了几波新的红利。

第一,来了一大波新的人群,4-6线城市的人群来了,中老年人群来了,这是一波生力军。而且这次小程序裂变的主力军一定是他们。这牵扯到裂变成本的问题,他们裂变一个用户可能只需要1毛,而已有的APP用户群体裂变成本可能就要几块了。你可以简单的想想,让你分享一个撸羊毛的产品给你朋友,需要几块钱你才愿意分享。

第二,这波人的特点完全不一样,首先收入不高;其次有大把的闲暇时间;其次上网时间短,没有经历过太多互联网产品的洗礼,容易被套路;其次接受程度高,分享之后让大家都赚钱感觉很自然,没有什么不好的。

第三,是传播门槛低,所有人都活在微信中,而你在微信中传播,基本是没有任何成本的。

第四,是使用成本低,点开即用,用完即走。什么下载,什么注册,都不用。

最后,是社交属性,微信中天然有你的社交关系,裂变和传播得天独厚,浑然天成。

难道PC网页时代、APP时代就没有利用贪小便宜的心态来做裂变的吗?

答案是肯定有,只是成本更高,效果更差,最终一算收益,很多都算不过来。

比如拼多多10元钱就可以裂变几十个用户,而APP可能连一个都来不了。

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做裂变,该注意什么问题?

 

第一,既然是利,那是越直接越简单越粗暴越好,所以很多裂变活动直接给钱,可以通过微信红包或者零钱到账的方式。而且是短频快,回路特别短的那种,直接有效的刺激,一个动作就给你钱。

第二,其次是重复重复再重复,在不同的环节都设计好诱惑的点,学习拼多多,教科书式的培训教材。一次不上钩,两次不上钩,我不信你三次还不上钩。

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