微信小程序小游戏

微信小程序小游戏月活用户达到4亿多!

原创/ 0 386 人 | 2019-01-09
  据杜嘉辉分享的小程序使用场景相关数据,小程序目前已经覆盖了200+个行业,服务用户达到1000亿+人次,年交易增长超过600%+,创造超过5000亿的价值。
 
  在微信公开课上,微信公布了2018年数据报告:
 
  1、截至2018年9月,微信总体活跃账户数达到10.82亿,9月月活跃55岁以上账户数有6300万。
 
 
  2、2015年和2018年相比。用户的一天发生了巨大的变化。
 
 
  3、2015年到2018年,各个年龄段阅读内容种类发生了变化。
 
 
4、在微信沟通中,不同年龄段的用户偏爱的小表情各不相同。
 
 
小游戏
 
  孙春光回顾了小游戏2018年的发展历程和数据。据悉,当前小游戏月活达到4亿多,和中国移动游戏体量相当;男女比例5:5,这样的女性占比在游戏行业里面是相当高的;成年用户占比超九成,相比2017年,增长明显;优质小游戏的活跃用户次日留存达到60%,七日留存54%,三十日留存43%。同时,孙春光透露,未来将出台更多措施,加重处罚恶意扰乱市场的开发者,甚至禁止入场。
 
 
  会上,孙春光发布了首批创意小游戏,目前有六款小游戏已经通过了申请,可以搜索体验,如羽毛球高高手,英雄爱三国、五子大作战等。
 
 
  接着,孙春光公布了2019年小游戏将新增的功能和重点投入的部分:
 
  1、将新增即时语音、包体容量、帧同步等功能和数据助手、测试助手、设计指引等服务。
为开发者的产品保驾护航,帮助开发者和运营者决策产品,呼应之前说过的未来将更多投入运营支持。
 
 
  2、广告变现和道具内购并行。

  孙春光公布了目前小游戏变现的相关情况:安卓内购月流水过千万的有10款小游戏,广告月流水过千万的有11款小游戏。值得注意的是,上述的小游戏开发者有很多是没有传统游戏行业从业经验,甚至以前并不是游戏行业从业者。
 
 
  3、2019年继续沿用2018年两个分成方案。

  加快周转,提供新机会,如品牌植入广告。
 
 
  4、阐述“微信小游戏种子用户计划”

  微信将设立“新游”种子计划,通过两个阶段为新游戏提供不同程度的扶持。第一阶段,新游将获得随机分配的“种子用户”;第二阶段,针对高品质小游戏进一步提供“种子用户”。小游戏开发者可以申请,但限于最近上线的新游,经过数据观察后将给予第二批种子用户。该计划将于明天正式发布,并开放申请通道。
 
 

 
 
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